Привіт Гість ( Вхід | Реєстрація )

Профіль
Фотографія
Рейтинг
 
Опції
Опції
Про себе
Alastor не має особистої інформації про користувача в даний момент.
Персональна інформація
Alastor
The Fist of the Headmaster
26 років
Чоловік
Невідомо де проживає
Народилися 24 Серп 1991
Захоплення
Інформація відсутня
Додаткова інформація
Клан: Інформація відсутня
Стать: Хлопець
Телефон: Інформація відсутня
Посада: Інформація відсутня
Цікавлюсь ГП з: 12
Факультет: Інформація відсутня
Статистика
Зареєстрований: 4.10.2007
Перегляди профілю: 526*
Востаннє помічено: 23.6.2010, 7:58
Місцевий час: 19.6.2018, 13:33
157 повідомлення (0.04 повідомлень у день)
Контактна інформація
AIM Інформація відсутня
Yahoo Інформація відсутня
ICQ Інформація відсутня
MSN Інформація відсутня

Alastor

Hogwarts

***


Теми
Повідомлення
Награды
Коментарі
Друзі
Зміст
З Небесною поміччю пройшов перший дуельний день. Через мої недорахунки та недоробки він був не такий хороший, як міг би бути, але дякуючи хорошим дуелянтам все склалося вдало. Прошу залишати свої коментарі.
28 Jan 2009
Доброго дня, учні.

Сьогодні мова піде про трьох сестер – горгон, що живуть на одному із островів Іонічного моря. Їх не можна віднести ні до вищих, ні до унікальних зооантропоморфних істот, бо їх троє і вони тупі, як днище казана.
Отже зовнішній вигляд горгони. У цих красунь тіло вкрите лускою, в зоні пупа красивий жіночий животик плавно переходить у зміїний хвіст. Руки вкриті одним із сплавів міді із біс його знає чим. Унікальний сплав, що можна добути лише із рук горгони. Листи цього сплаву використовують для виготовлення надміцних лат. На обличчі красуються ікла і очі. В якості зачіски у них грива отруйних змій. І, як і в будь-якому випадку із отрутами, у яких тільки настійках її не використовують.
Про очі піде окрема мова. Науковці досі сперечаються, що ж за гидоту вони випромінюють. Але, поки вони сперечаються, горгони продовжують дивитися на нас своїми милими оченятами. І кожен, хто у них подивиться, кам’яніє. Допомагає лише відвар мандрагори, як і при будь-яких сильних паралічах.
Раціон горгон складає, в основному, риба із прибережних вод. Але людей вони теж їдять і плямкають при цьому.
Існує муля, що Персей вбив одну із горгон. Він то, звичайно, відрубав їй голову, але горгони мають дуже сильні регенеруючи властивості. Вона полежала років зо тридцять і поповзла собі далі.
От, мабуть, і все.
Домашнє завдання: знайти зображення горгон.
Додаткове: знайти письмову згадку про горгон.

До побачення.
28 Jan 2009
Доброго дня, учні.

Сьогодні я розповім вам про те, що має знати кожен поважаючий себе боєць – основи поведінки у магічному бою із декількома супротивниками.
Дуель – це звичайно річ хороша, але із власного досвіду скажу, що ситуації із розряду «двоє на одного» набагато частіші, ніж єдиноборства. Мій знайомий і, за сумісництвом, інструктор по фехтуванню, часто любив говорити: «one for one, two for one, three for one and one for fun». Не можу не погодитися. У бою проти декількох супротивників соціальні блоки злітають зовсім. І потім ти відчуваєш скоріше розчарування, ніж задоволення, дивлячись на купу зойкаючих тіл.
Але нас не це цікавить.
Ми згадаємо весь список заклинань, які я приводив на першій лекції для вашого курсу. Так як безмовне виконання заклинань ми із вами ще не вчили, то будемо брати найпростіші у плані вимови, тому що це – дорогоцінні долі секунди.
Отже, якщо ви потрапили у ситуацію, де на вас направлена купа паличок, Конфудус, Закляктус і Протего – ваші найкращі друзі. Старайтеся не випускати нікого із виду, постійно пересувайтеся і використовуйте природні бар’єри, хай то дерево чи навіть один із агресорів.
Ще один спосіб ефективно використати бойовий потенціал – додати приставку «Максіма» до заклинання. Тоді воно або накриє собою територію, або буде точковим, але надзвичайно потужнішим за звичайне. Але ця приставка по-перше: вимагає додатковий час, по-друге: не діє без абсолютної концентрації, по-третє: сильно вимотує чаклуна. Тому користуйтеся цією приставкою лише тоді, коли маєте зайвий час.
Ще що стосується магічних бійок: більшість чаклунів ховають паличку так, що її неможливо вчасно витягнути. Я рекомендую пошити собі спеціальний чохол, що кріпиться на передпліччі лівої руки, якщо ви правша. Або повісити на пояс спереду-зліва. Тоді вам буде зручно. Хоча, я не досконалий і розгляну будь-яку іншу пропозицію.
Ну, по теорії, здається, мені більше нічого додати.
Домашнє завдання:
Змоделюємо ситуацію: Один вороже настроєний чаклун заговорює вам зуби на відстані у крок перед вами, другий маячить справа так, що ви його бачите периферійним зором і третій за три-чотири кроки за вашою спиною невідомо чим займається. Мені-то відомо, що він вже витяг паличку і цілиться вам між лопаток, але ви цього не бачите. Опис починається від моменту, коли ви боковим зором помічаєте, як стояв ший збоку від вас супротивник починає витягувати паличку. Ваші дії – рухи, закляття, удари, якщо ви пам’ятаєте мої уроки за попередні курси.

Додаткове завдання:
Знайти у літературі епізод, коли одному магові доводилося битися одразу із декількома. Можете привести приклад із ГП, можете ще звідкись.

Бережіть себе.
28 Jan 2009
Доброго дня, учні.

Дуже прикро за затримку у написанні лекцій. Був злегка зайнятий. Але зараз із гордістю повідомляю, що знову готовий до написання нових лекцій із свого предмета.
Отже, сьогоднішня тема – магічна дуель. Вона дещо відрізняєтьсявід звичайної магічної бійки, має свої своєрідні умови і правила.

Так склалося історично, що маги, як і будь-які представники роду людського, час від часу потребують силового вирішення конфлікту. Тому із плином часу з’явилися закони та правила ведення магічної дуелі.
Почати слід із самого визначення поняття “магічна дуель”. Це – поєдинок двох магів, за спостереження секундантів. Секунданти вибираються самими дуелянтами. Зазвичай це друзі або хороші знайомі дуелянтів. На серйозних дуелях запрошується ще й суддя. Він являє собою незнайому дуелянтам людину із хорошою репутацією.
Місце дуелі вибирається тим, хто викликає на дуель. Час – тим, кого викликають. Особа, яку викликають на дуель, може від неї відмовитися, але честі це їй, ясна річ, не додасть.
Кожен із дуелянтів призначає свогог секунданта. В обов’язки секундантів входить спостерігати за проходом дуелі. В разі смерті одного із дуелянтів секундант його заміняє.
Коли час, місце та суддя узгоджені, дуелянти розходяться готуватися до неї. Зустрічатися із соперником до дуелі заборонено. Насилати непрямі прокляття або пити настоянки, які б мали який-небудь ефект на перебіг дуелі (наприклад, Фелікс Феліцікс) також заборонено.
Дуель починається по команді судді. Заборонені Непрощені заклинання, непряма трансфігурація (перетворення навколишніх предметів, а не суперника), та напади на суддю або секундантів. За проушення цих правил дуелянт автоматично програє дуель.
Переможцем дуелі вважається маг, який вибив чарівну паличку із рук опонента, або закляв його так, що той не в стані проддовжувати дуель. Назначати дуель вдруге після першого програшу вважається неприкритим хамством.
От-такі от основні положення магічної дуелі.
Домашнє завдання: розробити зв’язку із двох-трьох заклинань, якими в б скористалися на дуелі.
Додаткове завдання: перерахувати ситуації, у яких ви б викликали суперника на дуель.

До побачення.
*Професор зайшов у клас, обвів учнів стомленим поглядом і повісив на стіну малюнок дівчини із риб’ячим хвостом, наче у русалки, і крилами, на яких майже не було пір’я*

Доброго дня, учні.
Сьогодні ми починаємо вивчення зооантропоморфних магічних істот древньої Греції. Серед них надзвичайно багато вищих зооантропоморфів, але міністерство хоче, щоб я вам дві лекції розповідав про звичайних, тому сьогодні ми весь день присвятимо сиренам.

Отже, сирени (ахелоіди) – жінки із риб’ячими хвостами та общипаними крилами. Колись вони вирішили позмагатися із музами – антропоморфами – у мистецтві співу,і їх обскубали за програш.

Вони колись були супутницями Персефони, але не вберегли свою пані і за це Деметра зробила їх такими, якими вони є зараз. А після нещасливого змагання із музами їх погнали із материка на острів Анфемоессу. Вони там по сей день сидять і непогано поповнюють грецьку казну, приваблюючи туристів-екстремалів. Маючи стійкість до магії і харчуючись виключно м’ясом, вони своїм гіпнотичним голосом приваблюють тих, хто пропливає мимо, після чого з’їдають. Отак все просто.
Туристи пропливають мимо у спеціально заклятих човнах, де працює глуха команда. Але один раз на сто захисні заклинання дають збої і…Ви самі розумієте.
Перший, кому вдалося почути спів сирен – давньогрецький герой Одісей. Як ви вже бачили із моїх попередніх лекцій, я не вважаю грецьких героїв особливими інтелектуалами. Так от і цей настільки надувся із гордості, що швиденько вигадав історію про те, як розчаровані сирени втопилися. Але це вигадки сирени живі-здорові.
Чарівникам навіть вдалося задокументувати їхні імена. Отже:
Аглаопа, Левкосия, Лигейя, Молпа, Парфенопа, Писиноя, Фелксиопа. – всі відомі наразі науці сирени.

Це мабуть усе цікаве про сирен. На кінець хотів би ще раз загітувати вас на екскурсію по Греції – побачите масу цікавого.

Домашнє завдання – письмові згадки про сирен (3шт.)
Додаткове завдання – зображення цих істот.
Останні відвідувачі


8 Jul 2011 - 16:09


23 Mar 2011 - 23:01


10 Mar 2011 - 23:20


12 Jan 2011 - 16:59
Гість


24 Dec 2010 - 20:13

Коментарі
Pyz0
Коли буде відкритий клкб де можна подуелитись по-ігровому?...
16 Nov 2009 - 12:03
Robin Tender
Що значить подуелитись по-ігровому?... І чому те свято недовго триватиме?
11 Mar 2009 - 13:18

Друзі
Немає друзів для показу.
RSS Lo-Fi Версія Поточний час: 19.6.2018, 12:33IPB Style
Ошибка работы драйвера БД

Ошибка при работе с базой данных

Возникла проблема при работе с базой данных.
Вы можете попробовать обновить эту страницу, нажав сюда